ıllı Portal sobre Películas, Cine y Televisión (2018)

Portal wikinfo sobre peliculas, sinopsis, tráiler, estreno, actores y personajes. Noticias, Críticas y Comentarios

 !Selecciona tu Idioma!

Las Mejores Películas de todos los Géneros:

ıllı Película Las doce pruebas de Astérix

COMPARTE EN TU RED SOCIAL PREFERIDA:

peliculas, cine y television

salud  Las doce pruebas de Astérix 


Las doce pruebas de Astérix (Les Douze Travaux d'Astérix) es una película francesa original de René Goscinny y Albert Uderzo, primer largo de Studios Idéfix, y la película más triunfante de las que se han llevado a cabo sobre la serie de historietas Astérix el Galo.



Luego de que un conjunto de legionarios fuera vencido de nuevo por los galos, los romanos se imaginan que con dicha fuerza, los galos no pueden ser humanos, sino más bien dioses. Julio César es informado y, si bien es incrédulo a esa idea, toma la resolución, al lado de su consejo, de ir a Armorica, para charlar con Abraracúrcix, el jefe de la aldea. Le plantea a los Galos una serie de 12 pruebas, inspiradas en los conocidos 12 trabajos de Hercules (si bien estas pruebas son nuevas, en tanto que los trabajos han pasado de tendencia). Abraracúrcix reúne a sus mejores guerreros, Asterix y Obelix para contestar al reto. El romano Caius Pupus es mandado con ellos para guiarlos y cerciorarse de que cumplan cada prueba.


Las Doce pruebas



  1. Correr más veloz que Asbestos, vencedor de los JJ. OO.. Asterix, ayudado por la pócima mágica, prosigue a Asbestos hasta el momento en que este último choca con un árbol de manzanas por un desatiendo y pierde la carrera.
  2. Arrojar una jabalina más lejos que Verses, el Persa. La jabalina de Verses parará a Norteámerica (aún habitada por indios, incluyendo a Oumpah-Pah, otro personaje de Goscinny y Uderzo), mas la jabalina de Obelix entra en una órbita estable y persigue a Verses alrededor del planeta, pasando por el pueblo nativo americano.
  3. Derrotar a Cilindric, el Germano. Cilindric derrota de manera rápida a Obelix con una "técnica de riña que aprendió en una tierra distante"; mas Asterix solicita demostraciones que ocasionalmente dejan los brazos y piernas de Cilindric atados en nudos.
  4. Cruzar un lago. La complejidad de esta prueba es que a la mitad del lago está ubicada la "Isla del Placer", habitada por bellas sirenas (sacerdotisas de la Isla del Placer). Obelix sale del trance tras descubrir que en la isla no hay cerdos salvajes para comer y le solicita a Asterix que vaya con él.
  5. Sobrevivir a la mirada hipnotizante de Iris, el Egipcio. Iris procura hipnotizar a Asterix con la oración "Soy un cerdo salvaje" a fin de que se comporte como uno; Asterix se dedica a distraer continuamente al hipnotizador, al no tomarse la situación con seriedad, y eso hace que Iris, sin percatarse, se hipnotice igualmente.
  6. Terminar toda el alimento de Mannekenpix, el Belga. El chef es renombrado por cocinar festines gigantes para los Gigantes. La prueba consiste en comerse cada uno de ellos de sus grandes platos "hasta el último pedazo". Obelix devora un cerdo salvaje con papas fritas, unos gansos exquisitos en su jugo, un rebaño de carneros, un omelette hecho con 8 docenas de huevos, un cardumen de peces, un buey, una vaca, unos terneros, una montaña de caviar de grano grueso (con sus pequeñas tostaditas), un camello con sus jorobas rellanas y un elefante a la aceituna. Esto termina con toda el alimento de la cocina, mas desanima a Obelix, quién los consideraba "entremeses".
  7. Sobrevivir la Gruta de la Bestia. En una secuencia distintamente abstracta, nuestra pareja de héroes deben entrar a una gruta donde absolutamente nadie ha conseguido salir con vida. Ellos hallan, entre otras muchas cosas, una mano de esqueleto que los dirige, un partido de tenis que se juega con un cráneo, murceguillos y un tren subterráneo (en la Estación de Alésia del Metro de la ciudad de París), ya antes de conocer la Bestia (la que no se muestra en pantalla). Al conseguir salir de la gruta, Caius les pregunta de qué manera era la bestia, a lo que Obelix responde "sabrosísima".
  8. Encontrar la Forma A treinta y ocho en "La casa que aloquece". Una insensatez de edificio, formado por múltiples plantas, donde trabajan burócratas inútiles que redirigen a sus clientes del servicio a otros burócratas del mismo modo inútiles. Si bien la pócima mágica no sirve para esta prueba y los ánimos de los 2 galos comienzan a decaer, Asterix consigue derrotarles utilizando su juego. El pequeño galo comienza a preguntarles sobre una forma imaginaria, la A treinta y nueve, aparentemente requerida por el nuevo decreto, la "circular B sesenta y cinco", y logra que los trabajadores caigan víctimas de su insensatez y sumiendo el sitio en un caos. Por último, el Prefecto les da la manera A treinta y ocho y aloquece del shock, al percatarse de su y también inconsciente insensatez.
  9. Cruzar un río en una cuerda invisible, sobre un río lleno de cocodrilos. Tratan de cruzar por la cuerda haciendo equilibrio, no obstante, el dueto cae por el precipicio y se pelean con los cocodrilos logrando cruzar el río.
  10. Subir a la montaña y contestar el acertijo del honorable Anciano de la montaña. Tras una dura escalada al pico de una montaña nevada, el reto del Anciano es determinar, con los ojos vendados, que conjunto de toallas fue lavada con Olimpo, "el limpiador de los dioses". Asterix efectúa esta prueba con sencillez en una parodia de los comerciales de limpiadores para el lavado. Esto impresiona a exactamente los mismos dioses del Olimpo, hasta el momento en que Venus sugiere que se les dé la calidad de Dioses a los Galos; mas Júpiter se niega a hacerlo.
  11. Pasar una noche en la llanura hechizada. La llanura, hechizada por espectros de soldados romanos caídos, no es un sitio simple para dormir. Obelix procura luchar con ellos, mas no puede hacerles daño alguno. Asterix se lúcida con el alboroto y por último, tras sus quejidos, los espectros desaparecen.
  12. Sobrevivir al Circo Máximo. Cuando el dueto se lúcida, tras una noche en la llanura, se hallan en la ciudad de Roma con sus queridos campesinos, quienes han sido llevados para luchar en el Circo Máximo. Una vez que los gladiadores sean derrotados, los animales son mandados y los galos convierten el Circo Máximo en un circo de la era moderna.

Después de que los galos hayan tenido éxito en cada prueba, César admite que sean dioses, les da el control del Imperio Romano y se retira para vivir con Cleopatra en una pequeña casa en el campo.Caius Pupus consigue su recompensa retirándose en la Isla del Placer. En la celebración de la aldea, Obelix le pregunta a Asterix si de verdad los galos son los genuinos dueños de la ciudad de Roma. Asterix responde que todo lo sucedido con ellos no fue solamente que un dibujo animado, en donde todo es posible. Obelix saca partido de esto y se teletransporta igualmente a la Isla del Placer donde come gustoso un cerdo salvaje.


En el año mil novecientos setenta y cuatro se crearon los Studios Idéfix, Goscinny (co-creador) dirigiría y escribiría el guion de una película sobre Astérix el Galo plenamente nueva. Goscinny creó un guion basado en una historieta en la que trabajaba (y que fue publicada más tarde a la película, basándose en esta, en contraste a la idea original de Goscinny). Albert Uderzo (co-creador) asimismo dirigió la película y cooperó en el guion. Asimismo participó en esta película como co-directivo Pierre Watrin.


La película iba a ser producida de entrada por Studios Idéfix, mas Dargaud Largometrajes y Les Productions René Goscinny (que habían sido los autores de Astérix y Cleopatra (mil novecientos setenta), la precedente y primera película de dibujos sobre Astérix) pidieron generarla, y "puesto que el presupuesto de Studios Idéfix era limitadísimo" se admitió por motivos económicos.


Estreno y acogida


La película se estrenó en el año mil novecientos setenta y seis en Francia. Consiguió gran acogida, y en mil novecientos setenta y siete la película se estrenó en R. Unido. Para mil novecientos ochenta, la película ya se había estrenado además de esto en U.S.A., Alemania (Occidental), Italia, España, Bélgica, Luxemburgo, Suiza y los Países Bajos. Se transformó, y continúa, como la película más triunfante sobre Asterix.


Edición singular DVD


En el año dos mil tres salió en venta la edición singular en DVD, que incluía escenas eliminadas desde bocetos de Goscinny, comentarios de Anne Goscinny y ciertos miembros del reparto, documentales sobre los Studios Idéfix.


Véase también



  1. ?

Enlaces externos


COMPARTE EN TU RED SOCIAL PREFERIDA:

INFORMACION COMPLEMENTARIA: Hoy en día, las películas se pueden alquilar, comprar, descargar o ver online en estos formatos: xvid, divx, mp4, h264, flv, mkv, avi, wmv, mov, dvdy blu-ray (2D/3D). Y, en calidad: full HD, 720p, micro1080p, 4k (original/vose). Y, en plataformas tan diversas como: torrent o cuentas premium en Netflix, HBO GO u otros servicios streaming. En cualquier caso, hay que tener en cuenta las leyes de propiedad intelectual y los derechos de autor.


mas informacion


  ELIGE TU TEMA DE INTERÉS: 


WIKI

  PELICULAS (Wikinfo) 

WIKI   BUSCADOR PELICULAS    

 

USUARIOS:

Hay 65 invitados y ningún miembro en línea

muebles, jardin y hogar

peliculas, cine y television

 

WEBs RELACIONADAS:

 peliculas, cine y television

Está aquí: Inicio > [ PELICULAS (WIKINFO) ] > ıllı Película Las doce pruebas de Astérix

Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies. Ver políticas