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ıllı Película El planeta del tesoro

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salud  El planeta del tesoro 


En el futuro, un joven llamado Jim Hawkins, es un enorme entusiasta de las historias del Capitán Flint, por su capacidad de hurtar tesoros y desaparecer sin dejar indicio. Diríase que el botín de mil mundos se halla en un planeta en donde la llaman: "El Planeta del Tesoro". doce años después, el joven Jim se ha transformado en un adolescente desobediente y apartado una vez que su padre lo dejase para irse. Un día, una nave espacial se estrella cerca de la posada donde viven y su madre. El conduzco, Billy Bones, a instantes de fallecer le da a Jim una esfera y le afirma que "tenga cuidado con el cyborg". Tras esto, una banda de piratas llegan y queman la posada de completo. Jim, su madre y su amigo-cánido el doctor Delbert Doppler consiguen huir. En el estudio de Doppler, Jim se percata de que esa esfera es un proyector holográfico, que muestra un mapa estrella que lleva a la localización del Planeta del Tesoro. Jim piensa que con ir a la busca, pueda conseguir ser una mejor persona y reconstruir la posada de su madre. Su madre no está conforme al comienzo mas con la convinción de Doppler, su madre admite y lo deja que vaya por unos meses.


Doppler encarga a un navío llamado el RLS Legacy, en una misión para localizar el Planeta del Tesoro. El navío es mandado por una felina y sagaz llamada Capitán Amelia así como su primer compañero de piedra y de piel clara y disciplinada, el Señor Arrow. La tripulación es un conjunto heterogéneo, en secreto son dirigidos por el chef mitad robot John Silver, que Jim sospecha es el cyborg de los que se le advirtió Billy Bones. Jim es mandado a trabajar en la cocina, en la que es supervisado por Silver y su mascota, Morph, un ser que cambia de forma. Pese a la falta de confianza de Plata de Jim, pronto forman una relación padre-hijo sutil. A lo largo del viaje, el navío se halla con una supernova. Jim, asegurando al tiempo todas y cada una de las líneas de vida de todos y cada uno de los miembros de la tripulación, eludiendo que Silver caiga a tiempo. La supernova ahora, se transformara en un orificio negro, donde Arrow muere. La racha de ondas de choque y potencia máxima del motor dejan a Amelia conducir la nave a la seguridad. La tripulación está de luto por la pérdida del Señor Arrow, y empieza a sospechar que Jim no pudo asegurar las líneas de vida. Jim se culpa por el fallo, cuando realmente la línea de Arrow fue cortado por un miembro de la tripulación llamado Scroop. Pese a que Jim se echa la culpa por sus acciones, John Silver lo emotiva con que tiene la fuerza de la grandiosidad y que debe continuar su curso sin importar un mínimo qué pase. Tras eso, Silver le revela a Morph que es posible que tenga sentimientos de aprecio cara Jim, con el temor de que los piratas le afirmen "enclenque" si se enteran de eso.


A la mañana siguiente, Jim juega con Morph, mas se ocultan en un balde de frutas donde Jim ve a la tripulación siendo dirigida por Silver. Pese a las solicitudes de Scroop, Silver se enfurece con él por haber matado al Señor Arrow. Si bien Scroop le afirma sobre que tiene aprecio Silver al chaval, Silver engaña diciendo que no le importa el chico sino le importa más el tesoro y que no ha sido suave con Jim. Jim escucha la charla pensando que lo que afirma Silver es cierto. Conforme el navío alcance del Planeta del Tesoro, revienta el motín, dirigidos por John Silver. Jim, Doppler, Amelia, y Morph abandonan el navío, dejando accidentariamente el mapa atrás. Pensando que Jim tiene el mapa, Silver tiene la ocasión de matar a Jim, mas se niega a hacerlo debido a su aprecio al pequeño. Los fugitivos son derruidos por un amotinado a lo largo de su escape, hiriendo a Amelia. Los cuatro llegan a los bosques del Planeta del Tesoro; los fugitivos se hallan con B.E.N., una descuidado robot antojadizo y orate, quien afirma que ha perdido su memoria, como una parte de su cerebro no está presente y los invita a su casa para cuidar a Amelia. Jim, Morph y B.E.N llegan a la nave de los piratas usando una puerta trasera. Scroop, a bordo de la nave en el puesto de observación, persigue y ataca a Jim. Mientras que el procura boicotear la artillería del navío, B.E.N. termina desactivando por accidente la gravedad artificial del navío, con lo que Jim y Scroop comienzan a salir flotando cara la inmensidad del espacio. Scroop se sostiene sujeto al mastil, al tiempo que Jim se escurre procurando sostenerse agarrado a la bandera en lo alto del mástil. Scroop corta parcialmente la driza de la bandera, mas Jim sujeta el mástil, y da una patada a Scroop envolviéndolo con la bandera. Jim acaba de recortar la driza y manda flotando a Scroop cara las profundidades de la galaxia. Jim, Morph y B.E.N. recobran el mapa mas, a su regreso, son capturados por Silver y la tripulación al lado de Doppler y Amelia.


Nadie de la tripulación es capaz de abrir el mapa para poder visualizarlo, con lo que fuerzan a Jim a hacerlo, encontrando la senda cara un portal. Este portal comunica con cualquier sitio del cosmos, y Flint cara empleo de él para cometer sus ataques.A su vez, asimismo sirve como única puerta al centro del planeta, donde el tesoro de Flint se encuentra. Con esto descubren que este planeta es una enorme estación espacial construida por arquitectos capturados por Flint. En el alijo de tesoros, Jim halla los restos de Flint, y en su mano la parte que le falta a B.E.N. para recobrar su memoria. Jim le pone la pieza de vuelta, ocasionando que B.E.N. recuerde que el planeta está va a explotar si el tesoro fuera descubierto. Tras la activación de la trampa, el suelo comienza a separarse, tragandose los tesoros y la tripulación que se queda atras. Silver prepara su escapada con un sinnúmero de botín, mas ve que Jim esta a puntito de desplomarse por una de estas aberturas. Silver sacrifica el tesoro sobrante y salva a Jim, y el conjunto retorna a la nave la que prosigue dañada y carece de la potencia precisa para escapar del planeta a tiempo. Jim une un cohete a una placa angosta de metal y vuela cara el portal para abrirlo en una nueva localización.En el último segundo Jim logra abrir el portal, logrando que todos escapen de la destrucción.


Tras escapar, Amelia tiene a los piratas supervivientes detenidos a bordo del navío y ofrece una recomendación a Jim para la Academia Interestelar por sus acciones heroicas. Mientras, John Silver se prepara para su fuga bajo la cubierta donde Jim lo interrumpe. Jim decide dejarlo ir, y este le solicita que cuide de Morph. A lo largo de una despedida emotiva, Silver le afirma a Jim que "va a hacer vibrar a las estrellas" y le da un enorme abrazo. Ahora, le da un puñado de joyas y oro que había tomado del planeta de Flint para abonar por la reconstrucción de su posada. Poco más tarde, volvemos a la cantina familiar, donde hallamos a Doppler y Amelia casados y con hijos, Jim transformado en un cadete militar. En un instante de nostalgia, Jim mira al cielo y ve a Silver en las nubes con una enorme sonrisa.


El planeta del tesoro llevó más o menos 4 años y medio en concretarse, mas el término de planeta del tesoro fue lanzado originalmente por Ron Clements en mil novecientos ochenta y cinco a lo largo de la asamblea en la que y John Musker asimismo lanzaron La Sirenita. Clements afirmó que Jeffrey Katzenberg, quien en ese instante era el jefe de los Estudios Walt Disney "sencillamente no estaba interesado" en la idea. y fue llamado "la isla del tesoro en el espacio", en ese entonces. El retraso en la producción resultó beneficioso, desde el instante en que Musker y Clements desearon ser capaces de desplazar "la cámara de un lado a como Steven Spielberg o bien James Cameron," en tanto que "la tecnología ha tenido tiempo para desarrollarse en concepto de verdaderamente desplazar la cámara"." La animación primordial de la película empezó en dos mil con en torno a trescientos cincuenta miembros de la tripulación que trabajan en él. En dos mil dos, Roy Conli estimaron que había cerca de mil veintisiete miembros de la tripulación que figuran en los créditos en pantalla con "unos cuatrocientos artistas y artistas informáticos, cerca de ciento cincuenta músicos y otros doscientos tecnólogos".


El escritor Rob Edwards declaró que "fue un enorme reto" tomar una novela tradicional y ponerla en el espacio exterior, y que terminó con ciertos elementos de ciencia ficción ("cosas como naves espaciales metálicas y la frialdad") desde el comienzo. Edwards sigue diciendo que "hicimos un montón de cosas para hacer la película más moderna" y que la idea tras la creación de la película en el espacio exterior era "hacer la historia tan apasionante para los pequeños actuales tal y como si el libro original fuera para pequeños".


Con con respecto a la adaptación de los personajes del libro a la película, Ron Clements mentó que el Jim Hawkins en el libro es un "chico muy capaz y también inteligente", mas que deseaban hacer que Jim comenzase como "un chaval un tanto conflictivo" que "verdaderamente no sabe quién es", sosteniendo las peculiaridades ya antes citadas del personaje original. Las "figuras mentoras" para Jim Hawkins en la novela eran Squire Trelawney y el doctor Livesey, a quien John Musker describió como "uno es más cómico y el otro es sencillísimo", estos 2 personajes se funden en doctor Doppler. Clements asimismo mienta que pese a que en el libro "en determinada medida" estaba presente la relación padre-hijo entre Jim Hawkins y John Silver, deseaba enfatizarlo más en la película.


La directiva de casting Ruth Lambert hizo una serie audiciones de casting para la película en la ciudad de Nueva York, Los Ángeles y Londres, mas el equipo ya contaba con ciertos actores en psique para 2 de los personajes primordiales. El personaje del doctor Doppler fue escrito con David Hyde Pierce en psique, y se le dio una copia a este del Planeta del Tesoro, de forma conjunta con los bocetos preliminares del personaje y elementos escénicos de la película mientras que trabajaba en la vida de un insecto. Aseveró que "el guion era fabuloso, la mirada era tan contundente" que admitió el papel. De igual manera, el personaje del Capitán Amelia se desarrolló con la idea de que Emma Thompson estaría dando su voz. "Nosotros se la ofrecimos a ella y estaba muy conmovida " afirmó Clements. Musker, dijo: "Esta es la primera aventura de acción de personaje que Emma ha jugado alguna vez y estaba encinta a lo largo de múltiples de las sesiones. Estaba feliz de que pudiese hacer toda esta acción y no tener que adiestrar para la parte" No hubo ningún actor en psique para los personajes de John Silver y Jim Hawkins, Brian Murray (John Silver) y Joseph Gordon-Levitt (Jim Hawkins) firmaron tras meses de audiciones, Gordon-Levitt afirmó que se sintió atraído por el papel por el hecho de que "es una película animada de Disney y películas animadas de Disney se hallan en una clase por sí solas", y que "para formar parte de esa tradición es increíble para mí". Musker mentó que Gordon-Levitt "combinó vulnerabilidad suficiente y también inteligencia y una combinación de juventud, mas incompleta" y que le agrada su enfoque.


Entre los actores primordiales, solo Pierce tenía experiencia con actores de doblaje anterior a la realización del Planeta del Tesoro. Conli explicó que buscaban "verdaderamente la voz natural del actor", y que en ocasiones era mejor tener a un actor sin experiencia con trabajo de voz mientras que emplea su voz natural en vez de "afectar una voz"". Las sesiones de voz se efectuaron básicamente sin ningún género de interacción con el resto actores, mas Gordon-Levitt expresó su deseo de interaccionar con Brian Murray, pues le resultaba bastante difícil representar solo la mayoría de las escenas entre Jim Hawkins y John Silver.


Diseño y animaciónEditar

Una ilustración de NC Wyeth titulada Un paso más, Mr. Hands para una publicación de mil novecientos once de La Isla del Tesoro. Este género de ilustración, que fue descrita por el equipo de la película como una "ilustración de cuentos tradicionales", fue la base para el aspecto general del Planeta del Tesoro.

Si bien el diseño para el Planeta del Tesoro, el equipo operó en la regla que llaman la "ley 70/30" (una idea que el directivo de arte de Andy Gaskill ha acreditado a Ron Clements), lo que quería decir que el aspecto general de obras de arte de la película había de ser setenta por ciento tradicional y treinta por ciento de ciencia ficción. El aspecto general de Planeta del Tesoro se fundamentó en el estilo de arte promovido por los ilustradores asociados con la Escuela de Brandywine de la Ilustración (como Howard Pyle y NC Wyeth), cuyas ilustraciones han sido descritas por la película de tripulación como "ilustraciones de cuentos tradicionales," teniendo un sentir pictórico a exactamente la misma, y que se compone de una paleta de colores cálidos. Los animadores tomaron la técnica de cuadro profundo, una tecnología que en un inicio se había desarrollado para Tarzán, y se aproximó con una proceso que tiene por nombre "Juegos virtuales", donde crearon un conjunto total de trescientos sesenta grados ya antes de empezar la realización de dichas escenas. Ellos combinaron este proceso con los personajes de forma tradicional tirados con la intención de conseguir una "imagen pintada con la percepción de profundidad" y dejó a la tripulación para poner la cámara en cualquier sitio en el conjunto y maniobrar como maniobrar una cámara para una película de acción en vivo. Con el objetivo de probar de qué forma parte del cuerpo generado por computadora (particularmente el brazo del cyborg John Silver) encajaría con un personaje animado tradicional, la tripulación tuvo un clip del Capitán Garfio de Peter Pan y sustituyó su brazo con el brazo cyborg.


Había cerca de cuarenta animadores en la tripulación, y fueron divididos en equipos; por servirnos de un ejemplo, fueron asignados dieciséis animadores a Jim Hawkins por el hecho de que apareció en la pantalla más tiempo, y 12 fueron asignados a John Silver. Para asegurar la "valía" en la ilustración y la personalidad, cada personaje primordial en la película tenía un equipo de animadores dirigidos por un supervisor. Conli mentó que las personalidades de los supervisores afectan al personaje final, citando a Glen Keane (el supervisor de John Silver) como a John Ripa (el supervisor de Jim Hawkins) como unos ejemplos. La apariencia física, los movimientos y las expresiones faciales de los actores de voz asimismo fueron infundidos en los personajes.


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