ıllı Portal sobre Películas, Cine y Televisión (2018)

Portal wikinfo sobre peliculas, sinopsis, tráiler, estreno, actores y personajes. Noticias, Críticas y Comentarios

 !Selecciona tu Idioma!

Las Mejores Películas de todos los Géneros:

ıllı Película Diary of a Camper

COMPARTE EN TU RED SOCIAL PREFERIDA:

peliculas, cine y television

salud  Diary of a Camper 


Diary of a Camper es un corto de mil novecientos noventa y seis creado por United Ranger Largos, por aquel entonces una subdivisión del popular conjunto de jugadores, o bien clan, conocido como Rangers. Fue efectuado empleando el juego para videoconsolas de id Software de 1996Quake, y distribuido por Internet como un archivo de demo no interactivo; el vídeo es considerado el primer ejemplo de machinima: el arte de utilizar ambientes virtuales tridimensionales en tiempo real, frecuentemente motores de juego, para crear películas animadas. La historia se centra en un camper, un término despectivo para referirse al jugador que espera en una situación estratégica en vez de buscar activamente el combate, que se halla con 5 miembros del clan Rangers en un deathmatch, un género de juego multijugador cuya meta es matar tantos contrincantes como resulte posible.


Aunque los jugadores habían grabado anteriormente segmentos del devenir del juego, generalmente eran deathmatches o bien speedruns, intentos de llenar un mapa tan veloz como fuera posible. Diary of a Camper fue el primer demo que contenía una narración con un diálogo, en vez de contener solo el trascurso de una partida. Los críticos están conformes en que la obra en sí es primitiva, mas asimismo en su relevancia como la primera que empleaba los juegos como forma de efectuar películas.


La película transcurre por completo en el mapa de Quake DM6 («The Dark Zone»). Tras asegurar supuestamente el mapa DM5 («The cistern») y explorar un tanto la nueva zona, los Rangers se hallan y deciden mandar a 2 miembros, Sphinx y Pyoveli, a explorar una habitación superior. Poco una vez que se teleportasen a la nueva habitación, el camper que es aguardaba allá mata a los dos, como se confirma en los mensajes textuales que aparecen en la pantalla. Los 3 Rangers sobrantes — ColdSun, ArchV y un miembro no identificado — se dan cuenta de lo ocurrido a sus compañeros y disparan desde la distancia, matando al camper. Tras examinar los restos de su oponente lo identifican como John Romero.


Diary of a Camper está creado desde la posibilidad de grabar el trascurso del juego, característica que apareció por vez primera en el juego para videoconsolas de mil novecientos noventa y tres de id Software Doom. Empleando esta funcionalidad, los jugadores podían grabar los sucesos del juego y después volverlos a ver en tiempo real empleando el motor del juego para representarlos, puesto que lo que se grababan eran los acontecimientos del juego en el lenguaje del juego, y no un vídeo al empleo. El sucesor de Doom, Quake, ofreció nuevas posibilidades tanto para el juego para la personalización, conservando al tiempo la posibilidad de grabar juegos. En el libro Machinima, Kelland, Morris y Lloyd comprobaron que los juegos multijugador cobraron mucha popularidad y que los archivos de partidas grabadas comenzaron a grabarse, repartirse y estudiarse. Paul Marino, director de la Academy of Machinima Arts & Sciences (AMAS), emplea una analogía diferente: «Los jugadores emepezaron a grabar partidas deathmatch con un sentido más cinematográfico el punto de vista del jugador pasó a ser el punto de vista del director».


Cuando los Rangers distribuyeron Diary of a Camper el veintiseis de octubre de mil novecientos noventa y seis, ya eran bien conocidos por sus habilidades como jugadores y para programar modificaciones del juego. Efectuada un mes tras el lanzamiento de la versión comercial completa de Quake, su nueva demo sorprendió a la comunidad Quake al darle un enfoque diferente. Contenía la acción y la sangre de las demos precedentes, mas en el contexto de una historia simple en vez del deathmatch frecuente. Como muchas de sus precursoras, la demo se grabó en el modo perfecto deathmatch de Quake jugando en red, mas «marcó la transición de la práctica de un deporte a la realización de películas. Los jugadores se movían como actores, escribiendo sus diálogos en texto plano» Henry Lowood de la Universidad de Stanford declaró que «Diary of a Camper rompe con las idea de demo como la grabación de una partida» por el hecho de que la perspectiva del espectador es independiente «de la de cualquier otro jugador/actor; la película no se 'graba' en primera persona». Lowood llamó a la película una «transformación de juego competitivo a una pequeña obra teatral», destacando la incorporación de referencias al juego, como el camper.


Antes de Diary of a camper, Uwe Girlich, un aspirante a doctorado alemán, había documentado el formato de archivo de Quake, en el que «las coordenadas del jugador y de la cámara pueden ser diferentes». Agregó que la «para gente con bastante tiempo libre, Quake puede sustituir a un sistema de modelado 3D completo». No obstante, los Rangers desarrollaron Diary of a Camper antes que se publicara cualquier clase de software para editar demos; el miembro del clan Eric «ArchV» Fowler creó sus herramientas para mudar la situación de la cámara y empalmar el metraje grabado. Como en todas y cada una de las producciones de United Ranger Largometrajes, Heath "ColdSun" Brown escribió el guion y Matt "Unknown Soldier" Van Sickler fue el directivo. En las notas de publicación, Brown reconoce a los miembros del clan Chris "Sphinx" Birke y Mute por asistir a Fowler con el «movie packaging».


Diary of a camper y las películas que inspiró recibieron el nombre de «películas de Quake»; el término machinima no se acuñaría hasta mil novecientos noventa y ocho, como contestación al incremento del empleo de otros motores de juego. Por consiguiente, al comienzo hubo una cierta renuencia a estimar de modo retroactivo Diary of a camper como la primera obra machinima; un artículo de Machinima.com de enero de dos mil comenzaba con, «es difícil indicar el primer machinima: cosas como los speedruns de Doom, el material de Stunt Island y la demoscene compiten por el título. No obstante es considerablemente más simple identificar la primera pieza efectuada en un motor tridimensional: Diary of a camper». No obstante, una vez que después AMAS definiera el machinima como la «realización de películas animadas en un ambiente virtual tres-D»,comentaristas, como Marino y Lowood, lo apuntaron meridianamente como la primera obra machinima.


A pesar de la relevancia de Diary of a camper como vanguardista del machinima, se ha criticado el contenido del vídeo. Marino afirmó que el razonamiento era «simple». De forma afín, Kelland, Morris, y Lloyd afirmaron que «no había demasiada historia». y Lowood escribió que «el razonamiento ofrece poco más que una breve secuencia de gracietas internas», Roger Matthews llamó, en la Quake Movie Library «no más que un deathmatch con una cámara». En Psyk's Popcorn Jungle, Paul Coates escribió sin rodeos, «esta película es hastiada. No es muy interesante». Stephen Lum de The Cineplez afirmó que la película contenía «humor extraño».


Aunque los críticos de películas de Quake hallaron defectos en Diary of a camper, mentaron aspectos positivos, incluyendo la novedad de la obra; no obstante, las puntuaciones finales cambiaron. Matthews escribió que «el trabajo con la cámara es buenísimo y jamás visto antes», y Lum le dio a la película «un perfecto diez por Innovación Originalidad por el hecho de que comenzó la insensatez de las Quake Movies». De las primordiales webs de películas de Quake, solo The Cinelex le dio a Diary una buena puntuación, setenta y cinco sobre diez. Matthews y Coates lo puntuaron con veinte por ciento sobre cien por ciento y dos de diez, respectivamente. Después, Coates actualizó su review, diciendo, «siento que reaccioné desmedidamente frente al hecho de que Diary of a camper fuera vieja. Es la primera película de Quake DE LA HISTORIA. Debo dar reconocimiento masivo a los Rangers por ella... mas, para los criterios actuales, la puntuación semeja adecuada».


A causa de su relevancia, Diary of a camper prosigue mostrándose en presentaciones de machinima. En un dos mil cinco la película se proyectó en la universidad de Stanford al lado de otras obras machinima, como Red vs. blue. De forma afín, el Australian Centre for the Moving Image la incluyó en una exhibición machinima que terminó el dieciseis de julio de dos mil seis.


COMPARTE EN TU RED SOCIAL PREFERIDA:

INFORMACION COMPLEMENTARIA: Hoy en día, las películas se pueden alquilar, comprar, descargar o ver online en estos formatos: xvid, divx, mp4, h264, flv, mkv, avi, wmv, mov, dvdy blu-ray (2D/3D). Y, en calidad: full HD, 720p, micro1080p, 4k (original/vose). Y, en plataformas tan diversas como: torrent o cuentas premium en Netflix, HBO GO u otros servicios streaming. En cualquier caso, hay que tener en cuenta las leyes de propiedad intelectual y los derechos de autor.


mas informacion


  ELIGE TU TEMA DE INTERÉS: 


WIKI

  PELICULAS (Wikinfo) 

WIKI   BUSCADOR PELICULAS    

 

USUARIOS:

Hay 75 invitados y ningún miembro en línea

muebles, jardin y hogar

peliculas, cine y television

 

WEBs RELACIONADAS:

 peliculas, cine y television

Está aquí: Inicio > [ PELICULAS (WIKINFO) ] > ıllı Película Diary of a Camper

Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies. Ver políticas